Confidentialité
La version courte : pas de comptes, pas de cookies publicitaires, rien n'est vendu à personne.
La version courte
- Pas de comptes. On ne peut pas s'inscrire ici, donc il n'y a rien à inscrire.
- Pas de bandeau cookies, parce qu'il n'y a pas de cookies de pistage. Rien sur ce site ne vous suit ailleurs.
- Rien n'est vendu ni transmis à des régies publicitaires ou à des courtiers en données.
- Vos temps restent dans votre propre navigateur, pas sur notre serveur.
Tout ce qui suit n'est que le détail derrière ces quatre lignes.
Ce qui est enregistré dans votre navigateur
Le jeu garde quelques petites valeurs dans le localStorage de votre navigateur — ce ne sont pas des cookies et elles ne sont envoyées nulle part :
- votre record personnel pour chaque jeu et chaque niveau de difficulté,
- une grille inachevée, pour qu'un rechargement de page ne vous fasse perdre ni votre progression ni votre chronomètre,
- vos préférences, par exemple si la mise en évidence des conflits est activée.
Vous voyez tout cela sur la page des records et vous l'effacez d'un seul bouton, ou en supprimant les données du site dans votre navigateur. La suppression est définitive : il n'existe aucune copie sur le serveur pour restaurer quoi que ce soit.
Ce que le serveur enregistre
Aujourd'hui : rien sur vous. Il n'y a pas de compte, pas encore de classement et aucun outil d'analyse installé. Le serveur vous donne une grille et vous oublie.
Comme tout serveur web, le nôtre écrit des journaux d'accès standards (adresse IP, heure, adresse demandée, identification du navigateur). Ils viennent de la couche d'hébergement, ne servent qu'à diagnostiquer les pannes et les abus, et sont effacés automatiquement par rotation.
Ce qui changera avec l'arrivée du classement
La grille du jour et le classement mondial sont la prochaine chose en construction. Lorsque vous enverrez un résultat, seront enregistrés :
- le pseudo et le pays que vous choisissez vous-même — visibles publiquement dans le classement et vérifiés nulle part,
- votre temps, mesuré côté serveur pour que le classement ne puisse pas être truqué,
- un identifiant aléatoire (
player_key) généré une fois dans votre navigateur. Il permettra de dire « récupérez votre historique » si les comptes arrivent un jour, au lieu de « repartez de zéro ». Il n'est lié à aucune identité. - une empreinte de votre adresse IP (
ip_hash), et non l'adresse elle-même — utilisée pour limiter le nombre d'envois par heure et pour nettoyer la triche a posteriori sans effacer tout le classement, - l'identification de votre navigateur et votre version linguistique, dans le même but.
Envoyer un résultat sera toujours une action délibérée. Jouer sans rien envoyer n'enregistre rien sur le serveur.
Analyse d'audience et publicité
Il n'y a aucun outil d'analyse installé aujourd'hui. Quand il arrivera, il sera hébergé chez nous et sans cookies — c'est aussi pour cela que ce site n'a besoin d'aucun bandeau de consentement.
Il n'y a aucune publicité aujourd'hui. Si elle arrive, le droit européen imposera une plateforme de gestion du consentement, et cela se verra : un bandeau apparaîtra, et cette page sera mise à jour avant lui.
Contact
Une question sur cette page ou une demande de suppression d'un résultat du classement : utilisez l'adresse publiée sur la page des conditions.