Sudoku experto
El nivel más difícil del sitio. 21 números al empezar y tableros que no caen sin notas completas.
Tablero completo
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Teclado
- Flechas o WASD: moverse
- 1–9: escribir un número
- Supr o Retroceso: borrar
- Espacio o N: notas
- Z: deshacer, Mayús+Z o Y: rehacer
- H: resaltado de conflictos activado/desactivado
- Un número equivocado cuesta una vida: tres errores por partida
21 números al empezar: qué cambia
Experto es el nivel más difícil del sitio: 21 números dados, aproximadamente una cuarta parte del tablero. No es que entren en juego más técnicas que en difícil: es que hay menos disponibles en cada paso. Con 25 números suele haber varios caminos. Con 21 a menudo hay exactamente uno, y toca encontrarlo.
El segundo efecto es puramente mecánico: con un tablero tan vacío, cada casilla arranca con muchos candidatos. Los primeros minutos no son resolver, son construir una imagen del tablero.
Cómo se resuelve un tablero experto
- Anota todos los candidatos antes de escribir nada. En este nivel no es exagerar: es el precio de entrada.
- Busca primero todas las parejas. Las casillas con dos candidatos son el esqueleto del tablero: cada pareja elimina candidatos en sus vecinas.
- Trabaja por unidades, no por casillas. Toma una fila o un bloque y agótalo en vez de saltar por todo el tablero.
- Anota avances, no apuestas. El tablero tiene exactamente una solución y se alcanza con lógica.
Un tiempo realista para alguien con práctica: entre 8 y 20 minutos. Por debajo de cinco están quienes juegan a diario y con teclado.
Experto, extremo, diabólico: ¿lo mismo?
Los nombres de los niveles más duros son completamente incoherentes en la red: un sitio lo llama experto, otro extremo, un tercero diabólico o evil, y un cuarto añade maestro. No hay ningún estándar común: tableros idénticos llevan tres etiquetas distintas.
Aquí experto significa una cosa concreta: 21 números y un tablero resoluble con lógica, sin adivinar. Lo que no encontrarás: tableros con varias soluciones en los que haya que apostar. El generador los rechaza por principio.
Tiempo, teclado y tres errores
- Juega con teclado. En experto la diferencia con el ratón se cuenta en minutos por tablero.
- El resaltado de conflictos está desactivado por defecto, porque aquí hace una parte real del trabajo.
Hlo activa. - Tres errores cierran el tablero. Con 21 números, un número escrito por instinto puede costar diez minutos de trabajo.
- La pausa oculta el tablero: una pausa no es tiempo de análisis gratis.
Si 21 números son demasiado para hoy, sudoku difícil te da 25 y la misma caja de herramientas.