Sudoku Experte
Die schwerste Stufe hier. 21 Zahlen zum Start und Gitter, die ohne vollständige Notizen nicht aufgehen.
Gitter vollständig
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Tastatur
- Pfeiltasten oder WASD — bewegen
- 1–9 — Zahl eintragen
- Entf oder Rücktaste — löschen
- Leertaste oder N — Notizen
- Z — zurück, Shift+Z oder Y — vor
- H — Konflikthervorhebung ein/aus
- Eine falsche Zahl kostet ein Leben — drei Fehler pro Runde
21 Zahlen zum Start — was sich dadurch ändert
Experte ist die schwerste Stufe hier: 21 vorgegebene Zahlen, also etwa ein Viertel des Gitters. Es sind nicht mehr Techniken im Spiel als auf schwer — es sind bei jedem Schritt weniger verfügbar. Bei 25 Zahlen gibt es meist mehrere Wege weiter. Bei 21 oft genau einen, und den müssen Sie finden.
Dazu ein rein mechanischer Effekt: bei einem so leeren Gitter hat jedes Feld anfangs viele Kandidaten. Die ersten Minuten sind daher kein Lösen, sondern der Aufbau eines Bildes vom Gitter.
Wie ein Expertengitter gelöst wird
- Machen Sie vollständige Notizen, bevor Sie etwas eintragen. Auf dieser Stufe ist das keine Übertreibung, sondern die Eintrittskarte.
- Finden Sie zuerst alle Paare. Felder mit zwei Kandidaten sind das Skelett des Gitters — jedes Paar streicht Kandidaten bei den Nachbarn.
- Arbeiten Sie nach Einheiten, nicht nach Feldern. Nehmen Sie eine Reihe oder einen Block und holen Sie alles heraus, statt über das Gitter zu springen.
- Notieren Sie Fortschritt, keine Vermutungen. Das Gitter hat genau eine Lösung und ist logisch erreichbar.
Eine realistische Zeit für Geübte liegt bei 8 bis 20 Minuten. Unter fünf Minuten schaffen es Leute, die das täglich tun und mit der Tastatur spielen.
Experte, extrem, teuflisch — dasselbe oder nicht?
Die Namen der schwersten Stufen sind im Netz völlig uneinheitlich: eine Seite nennt es Experte, die nächste extrem, die dritte teuflisch oder evil, und die vierte legt noch Meister obendrauf. Es gibt keinen gemeinsamen Standard — identische Gitter tragen drei verschiedene Etiketten.
Hier bedeutet Experte genau eines: 21 Zahlen und ein Gitter, das sich logisch lösen lässt, ohne zu raten. Eines finden Sie hier nicht: Gitter mit mehreren Lösungen, in denen man setzen muss. Der Generator lehnt sie grundsätzlich ab.
Zeit, Tastatur und drei Fehler
- Spielen Sie mit der Tastatur. Auf Experte sind das Minuten pro Gitter.
- Die Konflikthervorhebung ist standardmäßig aus, weil sie hier einen erheblichen Teil der Arbeit übernimmt.
Hschaltet sie ein. - Drei Fehler beenden das Gitter. Bei 21 Zahlen kostet eine aus dem Gefühl eingetragene Zahl leicht zehn Minuten Arbeit.
- Die Pause verdeckt das Gitter — eine Pause ist keine geschenkte Analysezeit.
Wenn 21 Zahlen heute zu viel sind: Sudoku schwer gibt Ihnen 25 und dieselben Techniken in milderer Dosis.