Сапёр легкий
Уровень для начала: поле 9×9, десять мин и место, чтобы выучить два правила, решающих почти всё.
Рейтинг
Клавиатура
- Стрелки или WASD — движение
- Enter или пробел — открыть клетку
- F — поставить или снять флажок (на мыши правая кнопка, на сенсорном экране — удержание)
- Enter на цифре, у которой все мины помечены, открывает остальные клетки
- Одна мина заканчивает партию — но ни одно поле здесь не требует угадывания
Последние записи
-
Сапёр без угадывания: паттерн 1-2-1 и как читать поле
Три соседние цифры 1-2-1 на границе открытой области определяют две мины без всякого риска. Вместе с 1-2-2 и счётчиком мин это весь нужный набор.
Что значит «легкий» на этом уровне
Классическое поле для новичка: 9×9 и 10 мин, то есть мина примерно на каждой восьмой клетке. Это уровень, где двух базовых правил хватает от первой клетки до последней и где их можно выучить, ни разу не заплатив за ошибку, которую нельзя было избежать.
Как и любое поле на сайте, это тоже гарантированно решается без угадывания, а стартовую область открывает сервер, прежде чем часам будет что измерять.
Как решать, шаг за шагом
- Начните на краю открытой области. Каждая цифра там — полная информация: она говорит, сколько её соседей являются минами.
- Пользуйтесь двумя правилами. Цифра, вокруг которой стоит столько флажков, сколько её значение, больше мин не имеет — остальные соседи безопасны. Цифра, у которой осталось ровно столько закрытых соседей, сколько мин ей не хватает, окружена только минами.
- Сначала флажок, потом аккорд. Когда у цифры помечены все её мины, щёлкните по самой цифре: всё остальное вокруг откроется одним ходом.
- Закройте счётчиком. Когда счётчик мин дойдёт до нуля, любая ещё закрытая клетка безопасна.
Сколько это занимает
Первое поле в жизни: две-три минуты. Через несколько дней: 20–40 секунд. Те, кто играет годами, закрывают 9×9 быстрее десяти секунд — в основном аккордом, а не щелчками по отдельным клеткам.
Привычка, которая экономит здесь больше всего времени, скучна: сначала пометить, потом открывать. Флажки делают возможным аккорд, а аккорд делает возможной скорость.
Когда переходить выше
Переходите, когда закрываете легкие поля не задумываясь и ни разу не наступив на мину. Сапёр средний даёт поле 12×12 и 22 мины — первый уровень, где счёт по-настоящему выигрывает у щелчка наугад.