Сапёр онлайн
Четыре размера поля, полное управление с клавиатуры и поля, которые никогда не заставляют бросать монетку.
Выберите уровень и играйте
Четыре размера одной игры. Чем правее, тем больше поле и плотнее мины.
- Легкое Уровень 1 из 4. 9×9 и 10 мин. Классическое поле для новичка — двух правил хватает почти на всё. Играть
- Среднее Уровень 2 из 4. 12×12 и 22 мины. Поле больше, и появляются места, где считать выгоднее, чем щёлкать. Играть
- Сложное Уровень 3 из 4. 16×16 и 45 мин. Достаточно плотно, чтобы схема 1-2-1 перестала быть необязательной. Играть
- Эксперт Уровень 4 из 4. 16×20 и 66 мин. Плотность классического эксперта в форме, которая влезает в телефон. Играть
Головоломка дня — одно поле для всего мира, и именно эта таблица решает рейтинг. Свободный режим ниже нужен для тренировки: у тех результатов отдельная таблица.
Последние записи
-
Сапёр без угадывания: паттерн 1-2-1 и как читать поле
Три соседние цифры 1-2-1 на границе открытой области определяют две мины без всякого риска. Вместе с 1-2-2 и счётчиком мин это весь нужный набор.
Четыре размера поля — четыре разные игры
Уровень сложности здесь — это две вещи сразу: насколько велико поле и насколько плотно стоят мины. Размер решает, сколько нужно охватить взглядом, плотность — как часто вы попадаете в место, где проходит только счёт.
- Сапёр легкий — 9×9 и 10 мин. Классическое поле для новичка.
- Сапёр средний — 12×12 и 22 мины. Больше и заметно плотнее.
- Сапёр сложный — 16×16 и 45 мин. Схемы перестают быть необязательными.
- Сапёр эксперт — 16×20 и 66 мин. Плотность классического эксперта 30×16.
Ни одно поле здесь не требует угадывания
Это единственное, что позволяет вообще выставить сапёра на рейтинг по времени. Каждое поле генерируется, а затем передаётся решателю, который проходит его только теми правилами, какими пользуется человек: правило клетки, правило подмножества и счётчик мин. Если решателю пришлось бы где-то угадывать, поле уходит в корзину и создаётся новое.
Поэтому мина, на которую вы наступили, — всегда ваша ошибка в счёте, а не неудача. И поэтому одна мина заканчивает партию: при гарантированном отсутствии угадывания лимит из трёх ошибок вознаграждал бы угадывание вместо мышления.
Стартовую область открывает сервер. В режиме дня весь мир начинает с одного и того же открытия — никто не выигрывает и не проигрывает партию на слепом первом щелчке.
Как здесь играют
- Левая кнопка или Enter — открыть клетку. Правая кнопка,
Fили удержание — поставить флажок. - Аккорд — щёлкните по цифре, у которой все её мины уже помечены, и остальные соседние клетки откроются сразу. На поле 16×20 это сотни сэкономленных щелчков.
- Клавиатура — стрелки или WASD, без задержки после нажатия.
- Касание — кнопка режима флажков рядом со счётчиком мин, так что вторая рука не нужна.
- Сохранённая партия — перезагрузка страницы ничего не стоит: то же поле, то же время, те же флажки.
- Тёмная тема — по настройке системы, нечего нажимать.
Для кого это
Новички получают поле, которое никогда не карает за то, чего нельзя было знать. Тем, кто играет на скорость, достаются серверный замер времени, аккорд, полное управление с клавиатуры и экспертное поле с классической плотностью мин. Играют без регистрации и без скачивания: головоломка дня — одно поле для всего мира, а рейтинг — причина, по которой всё это существует.