Sudoku en ligne
Quatre niveaux de difficulté, tout au clavier et rien qui vous gêne. Choisissez un niveau et jouez.
Choisissez un niveau et jouez
Quatre niveaux du même jeu. Plus vous allez à droite, moins vous avez de chiffres au départ.
- Facile Niveau 1 sur 4. Il suffit de placer les chiffres qui n'ont plus qu'une seule possibilité. Un bon point de départ. Jouer
- Moyen Niveau 2 sur 4. Il faut désormais éliminer volontairement des chiffres d'une ligne, d'une colonne et d'un bloc. Jouer
- Difficile Niveau 3 sur 4. Peu de chiffres au départ. Demande des paires et des triplets, pas seulement de l'observation. Jouer
- Expert Niveau 4 sur 4. Indices au minimum. Pour ceux qui comptent leur temps en secondes. Jouer
La grille du jour et le classement mondial arrivent ensuite. Le mode libre fonctionne déjà — vos temps restent dans ce navigateur.
Quatre niveaux, en pratique quatre jeux différents
Un niveau de difficulté, ici, c'est deux choses à la fois : combien de chiffres sont visibles au départ et quelles techniques la grille exige. La distinction compte plus qu'il n'y paraît — une grille à 24 chiffres qui ne demande que des coups évidents est plus lente pour un humain qu'une grille à 34 chiffres exigeant une seule étape astucieuse. Nous calibrons donc les deux.
- Sudoku facile — 32 chiffres. Tout se déduit de la seule possibilité restante. Parfait pour une première grille et pour s'échauffer.
- Sudoku moyen — 28 chiffres. Le premier niveau où les notes servent vraiment.
- Sudoku difficile — 25 chiffres. Paires, triplets et élimination de candidats sont nécessaires.
- Sudoku expert — 21 chiffres. Indices au minimum, pour ceux qui jouent régulièrement.
Chaque grille est générée de zéro et vérifiée sur un seul point : qu'elle ait exactement une solution. Si vous devez deviner, c'est que vous avez placé un chiffre erroné plus tôt — pas que la grille est injuste.
Les règles du sudoku en trois phrases
Remplissez la grille 9×9 pour que chaque ligne, chaque colonne et chaque bloc de 3×3 contienne une fois exactement chaque chiffre de 1 à 9. Les chiffres imprimés au départ ne bougent pas : vous n'ajoutez que ceux qui manquent. Pas d'autre règle, pas de calcul, pas d'ordre imposé.
Comment on joue ici
- Clavier — flèches ou WASD pour se déplacer,
1–9pour placer,Supprpour effacer. Aucune latence. - Notes — espace ou
N. Un chiffre placé nettoie les notes qu'il rend fausses. - Annuler —
Zannule,Maj+ZouYrétablit. Historique complet, pas un seul coup. - Trois erreurs — un chiffre erroné coûte une vie et reste marqué en rouge et barré. La troisième erreur termine la grille.
- Partie sauvegardée — recharger la page ne perd rien : même grille, même temps, même compteur d'erreurs.
- Mode sombre suivant le réglage du système, sans rien cliquer.
Vous jouez sans inscription, sans e-mail et sans rien télécharger. Vos records restent dans votre navigateur.
Ce qui arrive ensuite
Ce site existe pour rendre les temps vraiment comparables : une grille du jour identique pour le monde entier, des classements sur cinq périodes, un centile du type « plus rapide que 87 % des joueurs » et un classement des pays. Rien de tout cela n'est encore en ligne — aujourd'hui, c'est le mode libre sur quatre niveaux. Les records que vous établissez maintenant resteront en place.