Brain Arena

Saper średni

Większe pole i pierwsze układy, w których liczenie wygrywa z klikaniem na wyczucie.

Czas 0:00

Ranking
Klawiatura
  • Strzałki albo WASD — ruch
  • Enter albo spacja — odkryj pole
  • F — postaw albo zdejmij flagę (na myszy prawy przycisk, na dotyku przytrzymanie)
  • Enter na cyfrze z wszystkimi minami oflagowanymi odkrywa resztę pól
  • Jedna mina kończy partię — ale żadna plansza nie wymaga tu zgadywania

Zagadka dnia Łatwe Trudne Ekspert

Ostatnie wpisy

Wszystkie wpisy

Co znaczy „średnie" na tym poziomie

12×12 i 22 miny — pole większe niż u początkujących i o mniej więcej piątą część gęstsze. To połączenie zmienia sposób gry: cyfr na ekranie jest więcej i częściej stykają się ze sobą, więc to samo pole bywa ograniczane przez dwie różne cyfry naraz.

I właśnie tam zaczyna się opłacać reguła podzbioru: kiedy zakryci sąsiedzi jednej cyfry są podzbiorem sąsiadów drugiej, różnica między nimi mówi coś, czego żadna z tych cyfr nie mówi osobno.

Jak to rozwiązać, krok po kroku

  1. Najpierw obejdź całą krawędź otwarcia startowego. Każda darmowa cyfra to informacja, a informacja jest tańsza niż decyzja.
  2. Patrz na pary sąsiednich cyfr, nie na pojedyncze. Jedynka obok dwójki, które dzielą dwa zakryte pola, to układ rozstrzygnięty — choć żadna z nich osobno nie rozstrzyga niczego.
  3. Oflaguj wszystko, czego jesteś pewien, potem akord. Na polu 144 pól akord nie jest już sztuczką speedrunnerów, tylko sposobem, żeby skończyć w rozsądnym czasie.
  4. Miej licznik min przed oczami. Przy tej gęstości zaskakująco często domyka ostatni narożnik pola.

Ile to zajmuje

Pierwsze pole na tym poziomie: trzy do pięciu minut. Gdy wzorce staną się znajome: 60–120 sekund.

Jeśli stoisz i masz ochotę kliknąć losowo — nie klikaj. To pole jest gwarantowanie rozwiązywalne samą logiką, więc „stoję" znaczy, że odpowiedź jest w miejscu, w które jeszcze nie patrzyłeś. Zwykle dwie cyfry od tego, na które się gapisz.

Kiedy przejść wyżej

Przejdź wyżej, gdy wzorzec 1-2 będzie czymś, co widzisz, a nie czymś, co wyliczasz. Saper trudny to 16×16 i 45 min — te same reguły, ale potrzebne niemal w każdym miejscu pola.