Brain Arena

Regulile câmpului minat

O cifră spune câte mine ating acea căsuță. Tot restul jocului iese din socoteală.

Regulile într-o singură frază

Terenul ascunde un număr cunoscut de mine; descoperă fiecare căsuță care nu este mină și terenul este curățat. Descoperă o singură mină și partida s-a încheiat.

Ce înseamnă o cifră

Când descoperi o căsuță care nu este mină, ea arată câți dintre cei opt vecini ai ei sunt mine — diagonalele incluse. O căsuță goală înseamnă zero mine în jur, și de aceea zonele goale se deschid într-o singură mișcare: nu există nimic în jurul lor care ar putea fi periculos.

Această singură frază este întregul joc. Tot restul este consecința ei:

  • Un 1 care atinge exact o căsuță acoperită: acea căsuță este o mină.
  • Un 2 cu două căsuțe acoperite rămase: ambele sunt mine.
  • O cifră cu toate minele deja marcate: orice alt vecin este sigur.

Steagurile

Un steag este o notiță pentru tine: am calculat că aici e o mină. Mecanic face doar două lucruri utile — o căsuță marcată nu poate fi descoperită din greșeală, iar steagurile fac posibil acordul.

Contorul de mine de deasupra terenului arată numărul de mine minus steagurile pe care le-ai pus. Poate ajunge negativ, și este intenționat: înseamnă că ai marcat mai multe căsuțe decât sunt mine, deci un steag este greșit.

Acordul

Apasă pe o cifră în jurul căreia stau deja tot atâtea steaguri cât valoarea ei și toate căsuțele acoperite rămase se deschid dintr-o dată. Este cea mai rapidă mutare permisă din câmpul minat și motivul pentru care jucătorii cu experiență marchează înainte să deschidă.

Reversul este cinstit: dacă unul dintre acele steaguri e greșit, acordul descoperă o mină și partida se termină. Acordul schimbă viteză pe încredere în propriile steaguri.

Ce contează aici ca greșeală

Exact un lucru: descoperirea unei mine. Nu un steag greșit, nu un teren lent, nu o partidă abandonată. O mină încheie jocul — și acest lucru se poate apăra tocmai din pricina punctului următor.

De ce nu trebuie niciodată să ghicești

Fiecare teren din acest site este generat, apoi verificat de un rezolvator care îl joacă cu numai trei reguli: regula cifrei descrisă mai sus, scăderea între cifre care se suprapun și contorul global de mine. Orice teren pe care rezolvatorul nu îl poate termina este înlăturat înainte să ajungă la un jucător.

Câmpul minat clasic nu funcționează așa, iar în ultimul colț al unui teren expert clasic uneori trebuie chiar să dai cu banul. Un clasament mondial pe timp nu se poate construi pe dări cu banul, așa că aici regula e dură: dacă te-ai blocat, informația este pe teren.

Cele patru greșeli cele mai frecvente ale începătorilor

  1. Să deschizi căsuțele una câte una. Întâi steagul, apoi acordul — același teren ia de trei ori mai puțin timp.
  2. Să citești o cifră pe rând. Cele mai multe poziții se rezolvă cu două cifre împreună, nu cu una dintre ele singură.
  3. Să ignori contorul. La finalul unui teren rezolvă regulat o regiune întreagă la care nicio regulă locală nu ajunge.
  4. Să ghicești când te blochezi. Pe acest site e mereu mutarea greșită: răspunsul este pe teren, de obicei la două căsuțe de locul în care te uiți.

Gata? Începe la ușor sau citește pagina de strategie pentru tiparele care rezolvă terenurile grele.

Joacă acum Strategie